如何通过网络来实现整合营销传播?
作者:admin 日期:2010-08-04
瞬间的设计 II
作者:admin 日期:2010-08-03
浅析网页色彩应用
作者:admin 日期:2010-08-03
在设计网页之前,客户或产品经理会提出对网页视觉风格设计的期望:活跃、大气、稳重、信赖、都市化….. 设计师一听到关键词或许很自然地在心里蹦出几个配色与“关键词”相匹配了。网页的色彩,是访问者登录页面时的第一印象,好的页面色彩能给用户留下深刻的印象,并且能产生很好的视觉效果和营造网站整体氛围的作用。
色彩是我们接触事物的第一直观认知,在浏览一个新的网页时,第一认知的不是页面的具体结构和信息内容,而且是页面色彩搭配的视觉效果。色彩对于每个人、地域或国家都有不同的情感认知和联想意义,从某种程度看,大多数人对色彩认知和联想是一致的,如红色,人们感觉得喜庆,热闹…再具体到事物会联想到红心桃、草莓等等。在这里简单介绍色彩的情感联想。
色彩的情感联想
色彩是我们接触事物的第一直观认知,在浏览一个新的网页时,第一认知的不是页面的具体结构和信息内容,而且是页面色彩搭配的视觉效果。色彩对于每个人、地域或国家都有不同的情感认知和联想意义,从某种程度看,大多数人对色彩认知和联想是一致的,如红色,人们感觉得喜庆,热闹…再具体到事物会联想到红心桃、草莓等等。在这里简单介绍色彩的情感联想。
色彩的情感联想
Basics:衬线
作者:admin 日期:2010-08-03
泛泛而谈界面视觉效果的一致性
作者:admin 日期:2010-08-03
原来的题目设想为界面视觉效果的统一性,但是“统一”这个词似乎有点敏感,怕触动萌点无数,而我也无意去设定一个什么什么的统一性来侃侃而谈,极为专业而考究,且毕竟是一篇博客文章,怕斩首细胞无数,索性改为“一致”略为妥当。泛泛而谈更是期望随意的态度,到哪算哪。有失偏颇,也在情理之中,当情有可原。若起争议,求同存异,全为抛砖引玉。
何谓“一致”:趋向相同。亦谓没有分歧。《易 系辞下》:“天下同归而殊涂,一致而百虑。”达成一致可有不同方法,在视觉上亦可称之为不同的表现和手段。当然更为重要的是达成一致的视觉表现需要有一个整体的主题框架,以及在此框架下的多个前提点。
小学阶段,知识贫乏而单一,造成任何科目的老师们惯用的一个哲学思想无不是:“世界上没有两片叶子是相同的。”这句话或许对或许不对,对的是,世界上真的没有两片叶子是完全一致的,不对的是一致的前提太过于狭隘。“完全一致”岂非狭隘?如果前提是叶子的颜色,那么所有黄色的叶子都是一致的。如果前提是叶子的形状,那么所有巴掌样的叶子都是一致的。如果前提是叶子的种类,那么所有枫树的叶子都是一致的。甚至促成叶子一致的前提还有质感、季节、空间、掉落得速度等等等等诸如此类,而不能通过人的个人意志和感觉。
何谓“一致”:趋向相同。亦谓没有分歧。《易 系辞下》:“天下同归而殊涂,一致而百虑。”达成一致可有不同方法,在视觉上亦可称之为不同的表现和手段。当然更为重要的是达成一致的视觉表现需要有一个整体的主题框架,以及在此框架下的多个前提点。
小学阶段,知识贫乏而单一,造成任何科目的老师们惯用的一个哲学思想无不是:“世界上没有两片叶子是相同的。”这句话或许对或许不对,对的是,世界上真的没有两片叶子是完全一致的,不对的是一致的前提太过于狭隘。“完全一致”岂非狭隘?如果前提是叶子的颜色,那么所有黄色的叶子都是一致的。如果前提是叶子的形状,那么所有巴掌样的叶子都是一致的。如果前提是叶子的种类,那么所有枫树的叶子都是一致的。甚至促成叶子一致的前提还有质感、季节、空间、掉落得速度等等等等诸如此类,而不能通过人的个人意志和感觉。
美之鉴——女人与Web设计
作者:admin 日期:2010-08-03
连贯式设计
作者:admin 日期:2010-08-03
我们眼中的交互设计
作者:admin 日期:2010-08-03
交互设计实用指南系列(0)——我们眼中的交互设计
交互设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面(Wikipedia)。通过对界面和行为进行交互设计,从而可以让使用者使用人造物来完成目标,这就是交互设计的目的。
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。
交互设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面(Wikipedia)。通过对界面和行为进行交互设计,从而可以让使用者使用人造物来完成目标,这就是交互设计的目的。
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。交互设计还涉及到多个学科,以及和多领域多背景人员的沟通。






